ARkit 虽好,但Too Young Too Simple

来源:AR视野网 时间:2017-06-07

 昨天一觉醒来,就被送彩金的WWDC相关的新闻给刷屏了。甚至看到知乎上已经有网友熬夜写了ARKit的分析文章。顿时觉得自己觉悟不够。作为一个写科技公众号的,居然没有熬夜看WWDC。

送彩金做AR这件事,有点像是恐怖片的桥段。总觉得有什么东西就要出现,可能就在那个角落,靠的很近了,结果发现原来角落里是只野猫。不过这次,AR的真身终于出现了。
和被席卷了的朋友圈相比,其实这次发布会分配给AR的篇幅并不多。但不得不说非常的惊艳。发布会上基本上把ARkit的主要特性都介绍了。
主要有:
基于VIO的Motion tracking
带边界的平面检测
环境光估计
尺度估计
环境光估计
环境光估计,这个功能最早在Metaio时期就有看到Demo,这个功能会通过摄像头捕捉并计算捕捉到的场景中的光的总量,来给虚拟物体施加正确的光照条件。如过有用过一些AR家装,或者AR试装之类的应用的同学应该都会同意,环境光的模拟对于AR出来的画面的真实感,还是有非常大的影响的。对于希望做出渲染效果更真实的AR游戏的同学。应该也会是一个不小的帮助
平面检测
既然决定要做最大的AR平台。自然就得让所有iPhone都能尽可能用上ARkit,那就只好做单目Slam了,但是送彩金这次的单目Slam就做得厉害了。不止能估计平面,就是我们看到的能把物体正正好好得放在桌上。还能识别边界
WingnutAR 送彩金:https://v.qq.com/x/page/d0511twrvrj.html
就是上面的视频中,小人掉下桌面那应该就是用了边界估计。虽然没有实际测试过是否能够重建3D信息,用来处理遮挡之类,检测碰撞之类的在游戏中可能会比较常用到的功能,但是单目能够做到这样,已经很厉害了。
尺度估计
尺度估计,就更厉害了。单目如何正确估计出现实世界中的物体的尺度这个问题,国内反正暂时还没看到有哪家能做到。之前见过的效果最好的应该就是杭州深粉象的家装APP Watchhh了。虽然效果做的很不错。但是为了能够正确得模拟出虚拟物体在房间里的尺度。需要在地上放一张A4纸,来做一个初始化的操作。虽然不是什么很麻烦的事,实际使用起来任然会嫌麻烦。
所以很多开发者为了解决这个问题,而投身到了Tango的开发者正营中去了。如果这个问题在ARkit上被解决了。那或许在第一批ARkit的应用中,我们又会看到一些家具应用的身影。
出色的追踪稳定性
除了这些特性以外,Arkit的追踪稳定性也很不错。我在YouTube上看到泡泡机器人的应高选同学已经做了一个demo test。从视频上可以看得出追踪的效果非常稳定,在室外,小范围的移动中,物体的位置也没有发生漂移。
https://v.qq.com/iframe/preview.html?vid=q0511lp6ede&width=500&height=375&auto=0
除此之外,在桌面这样没有太多特征的环境下,似乎表现得也非常不错。不过实际使用中,究竟效果怎样还有很多不清楚的地方。比如
WWDC 2017 - ARKit Demo.mp4:https://v.qq.com/x/page/n0511t4xsa7.html
是否需要一个平移的操作来进行初始化?
是否需要找到平面,才能放置虚拟物体?
在快速移动的环境下,表现如何?
若是跟踪丢失,如何进行重定位等等。由于刚刚发布一天。还没有人能系统的解答这些问题。
对国内AR SDK厂商的影响
目前看来,受到影响最大的,可能会是太虚。太虚的和其他两家比主要的差异点就在iOS端的SLAM上。送彩金端刚刚发布,还不太清楚效果如何。不过ARkit虽好,我们国内的SDK厂商,是不是就该洗洗睡了呢?这就 Too young too simple了。
先从SLAM说起,SLAM 作为一个大的技术方向,其中还是有非常多的技术点存在。根据具体使用场景的不同,对于SLAM的需求是有很大的差异的。不存在一个算法能够通吃所有场景。暂时来说,AR还处在应用场景探索的阶段,究竟什么样的需求才是最普遍存在的,还远远没有到有结论的时候,况且,AR能够使用的场景足够多。只要找准一个需求,或许就足够养活一家公司了。
ARkit 虽好,但Too Young Too Simple
缺少图像识别能力
暂时来说,送彩金的ARkit并没有提供图像识别方面的功能,至少在短期内,不会对其他SDK造成什么太大的影响。毕竟国内的AR应用,还是大多被用在了营销上。扫图片出效果才是目前最常被使用到的场景。
跨平台开发怎么办
另一个ARkit的缺陷在于跨平台开发的能力。暂时来说,虽然经过了这两年的发展,AR在国内的环境已经今非昔比。但决大多数没有拿到融资的AR团队,依然是小团队,并且很可能是以接项目为主要生存方式的团队为主。而大多数客户的要求,也不会是只要iOS版就好。所以,第三方能跨平台,开发一次就能部署到送彩金,iOS的工具才是最实用的。如过说图像识别的缺陷,还容易解决的话,ARkit是否会变成一个开放给iOS体系以外的开发者用的答案却几乎是肯定的。
长期影响
当然,虽然短时间内,对目前的竞争格局不会有太大的影响,但长期看,是否会称为一个大的AR领域的转折点。我还没想好。让我想想在和大家聊。
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